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销魂城坎坷之路再启

2019-12-16

《生化奇兵》系列荣获业界多个奖项,一起也摧毁了一切开发它的游戏工作室。

原作开发单位Irrational Games自不必说,其创始人肯 列文的工作作风至今仍存争议,在鼓励推出《生化奇兵:无限》之后,他所领导的Irrational Games关门大吉。

《生化奇兵2》由2K Marin主导,口碑平平,随后开发的《XCOM:The Bureau》更成为千夫所指,导致2K Marin被发行商2K Games悄然闭幕。

现在,2K Games正式宣告《生化奇兵》系列再谱新篇,一起敬告诸位来日方长,恐怕要熬几年方可功德圆满。

公司为此在2K Marin的废墟上注入Firaxis的人马,将其命名为 云阁 工作室。除设立于旧金山湾区的工作地址外,在蒙特利尔也有工作室,成为2K Games旗下首家在加拿大工作的开发单位。

销魂城崎岖之路再启

2K Games的布告听上去会让人认为行进前往销魂城的日程刚刚开始,其实项目已进行数年有余,相同再现了抛弃、重启,乃至替换开发单位的蹉跎进程。

Kotaku引述消息人士的话说,第四部BioShock著作起先交给坐落德州奥斯汀的外包单位Certain Affinity,项目代号 Parkside ,项目发动日期不晚于2015年。

Certain Affinity由前Bungie主干组成,专司代工事务,曾为Halo及CoD系列服务过。至2016年,2K又名停了Certain Affinity的BioShock项目,决议自组开发力气,重启开发流程。

现在还不清楚2K Games根据何种考虑抛弃了Certain Affinity所担任的BioShock项目,只知自16年起,重启后的BioShock项目已悄然进行了两年,现在才被2K Games发表。

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